Praktikum im Bereich AR/VR/XR Development (Unity 3D)
Du lernst die Arbeit in einem großen weltweit aufgestellten Unternehmen kennen.
Fakten Standort Hamburg Einstiegslevel Hochschulpraktikum Berufsfeld IT Arbeitszeit Vollzeit Bewerbungsschluss 13.03.2025 Aufgaben Praktikumsstart und-dauer können flexibel vereinbart werden (3-6 Monate).Wegen der Lage am Airport benötigen wir nach einer Zusage ca.
8 Wochen Bearbeitungszeit für die notwendigen behördlichen Checks.
Zu Deinen möglichen Herausforderungen bei uns gehören: Mitarbeit bei der Gestaltung und Entwicklung von xR basierten technischen Trainings Unterstützung bei der Entwicklung von Multiuser xR Applikationen Weiterentwicklung einer VR App für Recruiting Events Erprobung von xR Technologie für Flugzeugwartung im und am Flieger Erprobung von Haptik Handschuhen in VR Anwendungen Erstellung von Komponenten, Proof of concepts und Templates im Bereich xR basierter Trainings Unterstützung bei der Evaluierung von am Markt verfügbaren AR und VR Lösungen Vorbereitung von Events, Präsentationen und Workshops Kontakt Stefan Gross LinkedIn https://www.linkedin.com/in/stefan-gross-xrManager Benefits Kostenloses Parken, Kantine (bezuschusst vom Arbeitgeber), Jobticket / Zuschuss ÖPNV, Rabatte / Einkaufsmöglichkeiten, Mitarbeiter Events (Sommerfeste, Teilnahme an Sportwettkämpfen etc), Flexible Arbeitszeiten, Fitnessstudio / Sportangebote / Betriebsfußball etc.
Beflügelndes Umfeld Erprobe die Apple Vision Pro Entwickle und erprobe Apple Vision Pro Apps für den Einsatz in der Wartung an unserem A320 Trainingsflugzeug Der Praktikumsstart ist für März/April 2025 für 6 Monate vorgesehen.Das Praktikum wird vergütet.
VR Engine Training Gestalte VR Trainings- hier ein Beispiel für ein Component Training für LEAP Motoren VR App für Recruiting Events Unterstütze bei der Weiterentwicklung unserer weltweit eingesetzten VR Recruiting App für die Lufthansa Technik Group Voraussetzungen Um ein Praktikum in unserem Unternehmen zu absolvieren, musst Du dich zum Zeitpunkt des Praktikums mindestens im dritten Studiensemester befinden.
Immatrikulation über den gesamten Zeitraum des Praktikums (aktuelle Immatrikulationsbescheinigung und ein schriftlicher Pflichtpraktikumsnachweis müssen der Bewerbung beigefügt werden) oder das Praktikum zwischen dem Bachelor- und Masterstudium (Gap Year) Fundierte Kenntnisse im Programmieren in C# Mindestens erste Erfahrung mit AR/VR Projekten in Unity 3D (Lass uns gerne einen Link zum aktuellen Portfolio zukommen) Wünschenswert sind Kenntnisse in der 3D Modellierung (Blender o.ä.) und Texturierung Hohes Maß an Einsatzbereitschaft, Eigeninitiative und Motivation Nach dem Praktikum könntest Du auch Deine Abschlussarbeit bei uns schreiben Weitere Informationen auch in unseren FAQs.
Unternehmen Über Lufthansa Technik AG Lufthansa Technik ist der weltweit führende Anbieter für Wartungs-, Reparatur- und Überholungsservices sowie Modifikationen in der Luftfahrtindustrie.Mit mehr als 22.000 Mitarbeitenden und über 30 internationalen Tochterunternehmen bietet die Lufthansa Technik Gruppe rund 800 Kunden auf der ganzen Welt einen Komplett-Service von Dienstleistungen rund um die Flugzeugtechnik.
Die Faszination fürs Fliegen ist das, was die Menschen bei der Lufthansa Technik Gruppe verbindet.
Vor dem Triebwerk oder hinter dem Laptop, in der Logistik oder am kleinsten Einzelteil.
Wir machen die Luftfahrt sicher, denken sie neu – und bleiben dabei trotzdem auf dem Boden.
Wir glauben an das Potential des Einzelnen.
Und daran, dass dieses Potential am besten in der Gemeinschaft wächst.
Unsere Vielfalt macht uns stark
- und lässt uns gemeinsam abheben.
www.lufthansa-technik.de