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3D Animation Jobs in Hessen

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Suchergebnisse - 3D Animation Jobs in Hessen
Gunzilla Games-Frankfurt
Krasimir Nechevski, Animation Director (Adam, Book of the Dead), Nikolas Gekko, Lead Art Director, (Call of Duty: WWII, Halo Infinite, Destiny) and Kiran Pulicheri, Technical Art Director (Control, Far Cry 6). OUR VALUES  •  Players First & Foremost. We aim...
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SAE Institute Frankfurt-Frankfurt
2D Grundlagen  •  3D Grundlagen  •  Rendering und Animation  •  VFX Production Pipeline  •  VFX Theorie & Geschichte  •  Advanced Compositing & Motion Graphics Applications  •  Advanced Character Animation und Production Rendering Visual FX & 3D Animation...
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Gunzilla Games-Frankfurt
Nechevski, Animation Director (Adam, Book of the Dead), Nikolas Gekko, Lead Art Director, (Call of Duty: WWII, Halo Infinite, Destiny) and Kiran Pulicheri, Technical Art Director (Control, Far Cry 6). OUR VALUES  •  Players First & Foremost. We aim to create...
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SAE Institute Frankfurt-Frankfurt
3D Game  •  2D Game  •  Player vs Environment Game  •  Multiplayer Game mit Fokus auf Character Creation  •  Web and Mobile Game  •  Abschlussprojekt Game Art & 3D Animation Diploma Voraussetzungen  •  Abitur / Fachabitur  •  alternativ: Mindestalter 17...
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Cheil Germany GmbH-Schwalbach am Taunus
und umzusetzen als auch gemeinsam erarbeitete Ideen in die Realität umzusetzen.  •  Umfassendes Know-how in Animation und Video-Editing mit einem vielseitigen Skillset an visuellen und stilistischen Techniken.  •  Sicherer Umgang mit Adobe CC, insbesondere After...
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Media University of Applied Sciences-Frankfurt
Berufsperspektiven Zielberufe der Absolventinnen und Absolventen des B.A. Game Design und Interaktive Medien in der Gamesbranche sind unter anderem Game Designer, Writer/Storyteller, Mediendesigner, Level/Content Designer, VR Game Artist, 3D Artist, Concept Designer...
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Gunzilla Games-Frankfurt am Main
Krasimir Nechevski, Animation Director (Adam, Book of the Dead), Nikolas Gekko, Lead Art Director, (Call of Duty: WWII, Halo Infinite, Destiny) and Kiran Pulicheri, Technical Art Director (Control, Far Cry 6). OUR VALUES  •  Players First & Foremost. We aim...
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